Blockly y tortuga dinámica con DGPad
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Figura dinámica 4.3 - Iteración de un cuadrado dado por dos vértices opuestos - modificables
La actividad consiste en añadir un cursor
n
e insertarlo en la iteración.
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Introducción
Carátula
Presentación del libro
Capítulo 1: El software DGPad
Capítulo 2: Introducción a la tortuga de DGPad
Capítulo 3: Jugar con las espirales
Capítulo 4: Especificidades dinámicas y geometría
Introducción
Figura dinámica 4.1 - Cuadrado por centro y punto, luego por diámetro
Sobre el hexágono regular
Figura dinámica 4.2 - Manipulaciones sobre el hexágono por centro y vértice
Iteraciones sobre el cuadrado
Figura dinámica 4.3 - Iteración de un cuadrado dado por dos vértices opuestos - modificables
Capítulo 5: Algebrización de la tortuga
Capítulo 6: Revisitar algunos teoremas con la "posición de la tortuga"
Capítulo 7: Ejemplos de utilización particulares
Capítulo 8: Tortuga 3D en el colegio
Capítulo 9: Introducción escolar a la tortuga 3D
Galería 3D
Capítulo 10: Recursividad
Capítulo 11: Blockly y listas de DGPad
Capitulo 12: Blockly y determinismo
Conclusión
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Módulo