Blockly y tortuga dinámica con DGPad
contenido
índice
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herramientas
Capítulo 8: Tortuga 3D en el colegio
Introducción
Exploración elemental para la apropiación de las herramientas
Figura dinámica 8.1 - Explorar las herramientas de la tortuga 3D con cursores
Trayectoria 3D: ¿plana o tridimensional?
Figura dinámica 8.2 - Explorar los items 3d en una figura básica - Hélice
Justificación de la espiral 3D que se reduce a un plano
Figura dinámica 8.3 - Visualización del plano de reducción de las manipulaciones anteriores
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Introducción
Carátula
Presentación del libro
Capítulo 1: El software DGPad
Capítulo 2: Introducción a la tortuga de DGPad
Capítulo 3: Jugar con las espirales
Capítulo 4: Especificidades dinámicas y geometría
Capítulo 5: Algebrización de la tortuga
Capítulo 6: Revisitar algunos teoremas con la "posición de la tortuga"
Capítulo 7: Ejemplos de utilización particulares
Capítulo 8: Tortuga 3D en el colegio
Introducción
Exploración elemental para la apropiación de las herramientas
Figura dinámica 8.1 - Explorar las herramientas de la tortuga 3D con cursores
Trayectoria 3D: ¿plana o tridimensional?
Figura dinámica 8.2 - Explorar los items 3d en una figura básica - Hélice
Justificación de la espiral 3D que se reduce a un plano
Figura dinámica 8.3 - Visualización del plano de reducción de las manipulaciones anteriores
Capítulo 9: Introducción escolar a la tortuga 3D
Galería 3D
Capítulo 10: Recursividad
Capítulo 11: Blockly y listas de DGPad
Capitulo 12: Blockly y determinismo
Conclusión
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Módulo