El software DGPad
Este libro propone explorar las posibilidades de implementación de Blockly y de la tortuga en el software DGPad desde distintos puntos de vista: técnico, didáctico y matemático. Este capítulo presenta la interfaz de DGPad. Sin ser exhaustivo, ni un manual de utilización, se trata de hacer un panorama de la interfaz del software para facilitar la utilización de este libro dinámico.
DGpad es una aplicación de geometría dinámica orientada a las pantallas táctiles, disponible como WebApp. Tiene la ventaja de incluir un módulo 3D particularmente fácil de utilizar, y una tortuga 3D.
Un nuevo concepto de interfaz - las paletas contextuales
Si usted conoce GeoGebra o Cabri, o incluso CaRMetal, está familiarizado con una interfaz clásica. Se dice que las herramientas son prefijas: se selecciona la herramienta, luego los objetos asociados. Uno no se da cuenta siempre porque adquiere la costumbre, pero esta interfaz es costosa en clics, sobretodo cuando hay menús desplegables.
El autor de DGPad pensó en una interfaz más eficaz que necesite menos contacto ("toques" en tabletas, o clics en computador). Se decidió por un enfoque radicalmente nuevo: las paletas contextuales. Informáticamente, es la elección de una programación objeto centrada en los objetos geométricos y no sobre las herramientas. Es como si despertáramos un objeto (punto, recta, segmento, polígono, círculo) y nos propusiera todo lo que puede hacerse con él. Las paletas son diferentes para un punto, una recta, un segmento, un círculo...
