Patrón del cubo dinámico con la tortuga
Principio general - procedimiento cara
Utilizamos un cursor para el ángulo de plegado. El procedimiento cara traza un cuadrado, la tortuga vuelve a la posición original. Comienza cambiando de plano con un girar hacia arriba: la tortuga debe estar ortogonal a la arista alrededor de la que gira.

El procedimiento de inicialización
Fija la variable global, traza el cuadrado del piso y sobretodo coloca la tortuga perpendicularmente a la arista AB alrededor de la que gira la cara siguiente.



Las caras laterales
Como ya lo mencionamos, basta con iterar la necesidad de avanzar una arista después de cada cara. La tortuga queda en el plano de la última cara como se ve a continuación.



La cara siguiente
Basta con ubicar la tortuga en el lugar adecuado y trazar de nuevo una cara.
La última cara
Enseguida, retomamos el código de la cara 5 y ubicamos la tortuga en el lugar adecuado para aplicar una última vez cara. Hay que volver al plano de la ultima cara lateral naranja y colocar la tortuga en la posición que se ve enseguida, luego aplicar el procedimiento cara.

