Introducción

Utilizando el ejemplo de la curva de persecución en un cuadrado, vamos a ver cómo puede construirse la trayectoria de la tortuga en auto-referencia (iterativa) a su construcción. Notaremos que hay una diferencia con un script ordinario de construcción porque la tortuga reacciona en tiempo real. Comenzamos con una pista incorrecta para exponer mejor el código final.