Introducción
La curva del dragón es otro clásico de la programación. Nuestro colega ya citado, Julien Pavageau, publicó un sitio muy rico, con una representación en papel impresionante y una figura en GeoTortuga.

La programación que sigue retoma el código 'corriente' adaptado a la tortuga.
El interés de esta presentación está mas adelante. Sabemos que la curva del dragón tesela el plano trazando 4 figuras en rotación de un cuarto de vuelta alrededor del punto de partida.
Al querer hacer esta iteración de rotación nos llevamos otra sorpresa. En efecto, queremos iterar el procedimiento con una rotación. Pero hay que comenzar añadiendo un primer bloque. Entonces la figura se actualiza, y da un resultado sorprendente...
Veamos...
